Tecnologia e inovação nas Olimpíadas de Tóquio
De 23 de julho a 8 de agosto teremos as Olimpíadas de Tóquio, que contará com a participação de mais de 12 mil atletas, competindo em 50 modalidades esportivas. O Brasil estará bem representado e alguns dos atletas favoritos ao ouro olímpico são Gabriel Medina (surfe), Raíssa Leal (skate) e as seleções masculina e feminina de vôlei.
Para além de torcer pelos nossos atletas, estamos também atentos a outro aspecto das olimpíadas: o uso inovador da tecnologia. A seguir, vamos apresentar alguns exemplos de como o design e a tecnologia são colocados a favor da melhoria da experiência e imersão dos usuários no evento.
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Transmissão
A experiência dos espectadores foi algo priorizado pelos organizadores dos Jogos Olímpicos. Feita em parceria com as empresas Intel, Nippon Telegraph and Telephone e Docomo, as transmissões das provas de Vela, Natação e Golfe serão ainda mais realistas.
No caso da Vela, os espectadores que estiverem próximo ao pier poderão assistir à competição a partir de um telão com 12k de resolução localizado flutuando na água. Já as provas de Natação terão à disposição dos espectadores óculos de realidade virtual para consultar informações. Por fim, no Golfe haverá a opção de escolher as melhores câmeras e ângulos para assistir, a fim de personalizar sua transmissão ao vivo.
Medalhas
Tornar o evento mais sustentável foi uma postura assumida pelo Japão desde o início da sua preparação como sede. Uma das principais iniciativas nesse quesito diz respeito ao material de confecção das medalhas: os mais de 6 milhões de aparelhos eletrônicos descartados – como câmeras, celulares e notebooks – foram transformados em 5 mil medalhas olímpicas.
Outro fator interessante é que a ação sustentável engajou toda a comunidade japonesa, milhares de bairros e municípios somaram esforços à coleta do material eletrônico, de acordo com a Exame.
Robôs
O Japão é uma referência em robótica, afinal, é no país que estão sediadas algumas das principais indústrias do setor. Androides já estão incorporados na rotina de diversos segmentos, como serviços, comunicação e educação.
Para os jogos olímpicos, o intuito é utilizar da atuação dos robôs para interagir, recepcionar e até facilitar a acessibilidade de atletas e espectadores. A seguir, vamos apresentar três dos modelos que serão utilizados, começando pela versão robótica dos mascotes olímpicos Miraitowa e Someity. Os mascotes contarão com câmeras para reconhecimento facial e poderão acenar, piscar e realizar a recepção do público nos eventos.
Já os modelos robóticos Human Support Robot (HSR) e o Delivery Support Robot (DSR) serão voltados à acessibilidade. O HSR será responsável por guiar portadores de necessidades especiais até os seus assentos e também auxiliar carregando objetos leves. Enquanto o DSR será utilizado para entregar alimentos e bebidas que forem demandados pelo público durante a competição.
Conclusão
As Olimpíadas mobilizam a atenção do mundo inteiro, como um evento grandioso e marcante, principalmente, aos atletas e espectadores. Iniciativas como essas, mencionadas ao longo do texto, demonstram a importância de melhorar a experiência daqueles que participam do evento. Colocar o usuário no centro do processo de criação, informado pela tecnologia e inovação, é a melhor forma de encontrar os caminhos para o aperfeiçoamento contínuo da sua experiência.
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